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怪物獵人捏臉雀斑

發布時間:2021-03-29 20:27:38

㈠ 怪物獵人世界捏臉美少女暖暖的捏臉數據有嗎特別是化妝部分

不管怎麼捏 進去看都是暴斃 建議打一個面部美化的mod 網上可以找的到 都附帶使用教程 不影響聯機 但是只有自己看得到 望採納

㈡ 怪物獵人ol求美女捏臉數據 要完整的

MHOL的世界中,每一個場景都經過了精心的設計,具備了完全獨特的風格,在頂級美術的操刀之下,游戲內的場景充滿了臨場感、同時又有些許的架空感。而在不同的場景風格之下,登場的怪物也會有巨大的差別,比如在火山地帶生活的,通常都是一些火耐性較高、甚至以岩漿作為據點的怪物。在MHOL的世界中感受到迥然不同的世界氣候和風景。

㈢ 怪物獵人世界能捏出saber臉嗎如果捏的出來求數據

一個3d游戲是很難捏出2D臉的……

這跟做手辦不同,實際上手辦的面部處理是有一定2維化的(眼睛和鼻子的處理),即便如此還是會和原案產生微妙的差別。而3D游戲的捏臉系統往往沒有這種功能,尤其怪獵的捏臉系統本身就很一般。

你可以自己網路「捏臉saber」可以搜到其他3D游戲里捏出的saber臉,看上去是很違和的,甚至不提示都無法一眼看出來,說白了就是沒有標志性。

我大邪神坐鎮!

㈣ 怪物獵人捏臉求數據


1號臉型開始捏,中分發型加面飾,發色拉到右上角

如果要讓角色看起來更楚楚可憐,可以改一下【眉梢角度】這個值

㈤ 怪物獵人世界可以重新捏臉嗎 怪物獵人世界重新捏臉

1、首先怪物獵人世界中一但確認角色後,是不能重新捏臉的;
2、不過人物的內衣款式和顏色,以及角色發型等可以通過在道具箱里更換;
3、還有大家關心的貓,同樣也是不能重新捏的;
4、所以大家捏到滿意後再開始肝游戲哦;
5、創角的時候也可以調整打光預覽,像是白天和夜間之類,也可以朝不同方向打光來詳細確認。

㈥ 《怪物獵人OL》求這個妹子的捏臉數據!!!!

郵箱多少 我給你發過去,你採納我的答案
或者 你來我朋友的貼吧 http://tieba..com/p/4179054509

㈦ 怪物獵人世界捏臉

目前並不能。

但後續活動應該會推出捏臉卷(PS4版推出過相關活動),可以使用捏臉卷重新捏甚至是改變性別。

㈧ 怪物獵人世界捏臉為什麼我化妝只有1和2別人還有個3

化妝3是冰原新增的,只有你購買了冰原DLC才會增加的選項。就跟冰原新增加的勾爪一個道理

㈨ 獵人世界》捏臉系統分析及技巧 怪物獵人世界怎麼捏臉

怪獵世界捏臉系統分析
怪獵世界的捏臉系統誠然進步巨大,乍一看功能非常強大,但實際上限時頗多。首先臉部組成部分劃分不夠細,顴骨、下顎角、下巴無法調節,只能選擇給定的形狀組合;其次調節的自由度低,眉骨只能選預設,鼻、口只能豎向移動,眼只能橫豎移動,並且能移動的范圍很有限;最後所有的部分都無法縮放、旋轉、調節突出度。因此這個游戲並不是想捏誰就能捏出誰的。
捏臉建議
這一作外貌是寫實風格,想捏二次元角色的大多可以洗洗睡了。臉型五官大都偏向黑白人種,黃種人的可選項較少,尤其女號里能用的臉型不多,大都丑得沒人會選。並且這次游戲中面部光影預設得厲害,稜角模糊的臉型會蹦得一塌糊塗。因此建議是捏臉的目標最好定為黑白人種以及偏長相混血的黃種人,能用的臉型里盡量選擇稜角分明的。
這是我嘗試捏的廣末涼子小姐姐。選的臉型面部太平整,進游戲崩得慘不忍睹,被我狠心刪了

捏臉技巧
男性角色
1.首先得找到捏臉目標的正側面圖片,需要角度正、直視前方、面無表情,這樣方便判斷五官形狀以及比例。然後在PS中由眉弓、鼻底、下巴拉出三條水平線,將正側面照片依照線對齊。

2.在游戲捏臉界面中先把臉型、眼、鼻、口的類型選出來,先不急著調位置。之後放大到最大,角度調到臉部正面、用硫酸紙貼在電視屏幕上,把面部用鉛筆描下來。
3.把硫酸紙對在電腦屏幕上,將PS中的圖片縮放調到一致大小,然後用細記號筆描出面部正面、側面。
4.把硫酸紙貼回電視屏幕,對准角色面部,一點點調整五官位置到完全重合。
這個方法可以讓捏臉的滑塊精確到格。
最後捏好的北村一輝長這樣。不知道為啥PS4截的圖在電腦上打開會被拉扁,有誰知道解決辦法不?

女性角色
女號捏起來痛苦多了,大多數臉型不能用,能用的裡面稜角分明的更加少。嘗試過吉瀨美智子、上戶彩、廣末涼子後進游戲全都崩得不像樣,最後選了黑木美紗,但是臉型也實在找不到切合的。

怪獵世界的五官裡面丑得沒人用的選項一大堆,能用的又常常雷同以至於不知如何選擇。最後就寫一些選擇五官種類的技巧。
1.眉骨容易疏忽的選擇指標有眉間距、眉頭突出度和角度、眉弓與眼球的相對突出度。
2.眼睛除了看形狀,記得拉到側面看看突出度。
3.鼻子要求正面的鼻頭、鼻翼形狀要像;側面要看鼻樑高度、形狀、鼻頭角度、鼻翼角度。
4.嘴一看正面的形狀、二看側面的輪廓。有些嘴模型沒做好,會影響面頰的形狀,記得拉到側45度位置看看面頰有沒有變形。別被嘴初始的高低嚇到,嘴的調節范圍挺大的。
怪獵世界的捏臉滑塊不像黑魂有數字刻度,所以很難直接分享數據。我想到的辦法就捏好臉後進入捏貓的界面,然後重新退回捏人界面,這樣人物角度會回到默認角度。然後在捏臉界面里把人物縮放調到最大,保證大小比例也統一,再用PS4截圖。之後大家要把截圖重新折騰一番存到自己的PS4當中。然後有兩種選擇:
1.在PS4里打開截圖,用硫酸紙描出面部輪廓,然後保持默認角度、最大縮放在捏臉界面自己滑動滑塊去對。
2.在捏臉時時不時在PS4里打開截圖,把滑塊在屏幕中的位置用硫酸紙描下來,回到游戲中去對正滑塊。
我會把我捏的截圖上傳網路雲在這樓分享出來,也號召大家可以多分享自己捏得成功的數據以及自己的經驗,有了大家的分享才能互相啟發、互相學習,在捏人的不歸路上越走越遠。
最後吐槽一下卡普空給捏臉愛好者挖的坑。
人抖來抖去還不時做個表情,想要硫酸紙精確捏臉實在太困難了。沒像黑魂那樣設置捏臉數據保存欄,這樣沒法還原上一步操作。進游戲後如果不滿意想要重新微調,也只能重新開始捏了。
五官和臉型能不能找一些明星的面部做參考,做了一堆非地球人的選項放進去誰會用?沒有回到固定視角的選項,手不小心動了一下遙感就很難再對回原先角度了。
游戲里沒法整容,害得我到現在游戲一點沒玩。

㈩ 怪物獵人捏臉數據

我現在開始嘗試玩MHOL了,畫面非常的不錯同時也有了捏臉系統,游戲中快節奏的戰斗,豐富的武器和戰斗方式也是非常出眾的,並且MHOL後面還會增加跟多的玩法,讓目前的我還是蠻期待的

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